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WebGL从零开始(七)—— 多着色器
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WebGL从零开始(七)—— 多着色器
浮华与是非
9/20/2026
WebGL
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前言
前面都是一对着色器的练习,主要是了解WebGL api的基本使用以及一些概念原理,今天来看看多着色的处理。
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两对着色器
准备一个四边形,有两个三角面,一个三角面以纯色填充,一个三角面以图片填充。